Field Telemetry
Trắc Địa Hiện Trường
HUD chẩn đoán lấy cảm hứng từ F3: vị trí/chunk, hướng và tốc độ, biome/light, chỉ số người chơi, entity lân cận, raycast scanner và navigation pin.
PUBLIC BETA · Gói trực tiếp · Không cần trình cài đặt ngoài
Field Telemetry / v1.0.0Add-on · Public Beta
XYZ chính xác, tọa độ chunk/local, hướng, bearing, pitch, tốc độ ngang và mode di chuyển.
Dimension, biome, giờ/ngày Minecraft, block light và sky light.
Health, hunger, XP và estimated server tick được ghi nhãn rõ là ước tính.
Đếm entity/hostile trong 32 block và scanner block/entity đang ngắm.
Navigation pin lưu theo người chơi với khoảng cách và bearing; có layout Survey/Compact.
Dữ liệu thực địa, không giả làm F3 Java.
Thiết kế lấy cảm hứng từ workflow debug nhưng chỉ hiển thị dữ liệu Bedrock Script API thực sự cung cấp hoặc số ước tính được ghi nhãn.
Vị trí, chunk/local, phương hướng và movement.
Biome, ánh sáng, ngày/giờ và dimension.
Health/hunger/XP cùng nearby counts.
Raycast mục tiêu và pin dẫn đường.
Scanner trả loại mục tiêu, khoảng cách và block-state ngắn khi API có dữ liệu.
Pin lưu theo người chơi bằng dynamic properties.
Khoảng cách và bearing cập nhật trực tiếp trong HUD.
Sẵn sàng sau vài bước.
- 1
Import .mcaddon, bật Field Telemetry RP và BP.
- 2
Overlay mặc định bật cho người chơi mới; dùng điều khiển trong pack để đổi layout/tắt mở.
- 3
Tắt HUD khi cần dành actionbar cho addon khác.
Trước khi cài.
- Bedrock 1.26.30+ với @minecraft/server 2.8.0.
- Refresh hiển thị 5 Hz; probe nặng như biome/light/entity/raycast chạy 1 Hz và bỏ qua HUD write khi dữ liệu không đổi.
- Không thể đọc FPS client, RAM cấp phát hoặc render distance thực từ Script API.
- HUD giữ actionbar khi đang bật; addon khác dùng cùng vùng có thể ghi đè lẫn nhau.
- Server tick hiển thị là ước tính, không phải TPS đo trực tiếp từ server engine.
Bản phát hành này.
- Public Beta v1.0.0: Survey/Compact HUD, scanner, nearby sampling và navigation pin.