Những thứ đã xây.
Và vẫn đang lớn.
Aetherwild có nhân vật, sinh tồn và xây nhà; Wildlife Atelier có bốn bộ động vật realistic. Cùng khám phá Hồ Gươm và hành trình B52 qua không gian 3D.
4 dự án · 7 bản xem
01Aetherwild · Thung lũng thức giấc
Game sinh tồn 3D có nhân vật nam/nữ, thu thập tài nguyên, chế tác và dựng nhà bằng cấu kiện. Chọn sinh tồn tay trắng hoặc câu chuyện Mira; có tùy chọn cư dân trong làng và lưu hành trình trên trình duyệt.
02Animal realistic · Wildlife Atelier
Các bộ động vật dựng theo hướng realistic từ Blender: Nai & Gà, Khỉ & Gấu, Cá sấu Noir và Voi Á châu. Mỗi bộ có trình xem 3D riêng, xoay góc nhìn và quan sát hình thể trực tiếp.
03Hồ Gươm · Không gian 3D
Mô hình không gian Hồ Gươm 3D tương tác từ dự án dựng cảnh thực địa và kiến trúc Hà Nội.
04B52 · Những đêm tháng Chạp 1972
Bản v2 của Những đêm tháng Chạp: phim 3D tương tác 210 giây, 7 chương, 19 đường máy và chế độ quan sát tự do. Phục dựng mang tính diễn giải, có tư liệu và giới hạn lịch sử ghi trong dự án.
Từng loài, từng chuyển động.
Bốn bộ động vật 3D với model, vật liệu và hoạt ảnh riêng. Chọn bộ để xoay mẫu và xem các chuyển động.
01Wildlife Atelier — Nai & Gà
Nai đực, nai cái, gà trống và gà mái trong cùng phòng trưng bày; quan sát gạc, hình khối, lông và tỷ lệ giữa các mẫu.
02Wildlife Atelier — Noir / Khỉ & Gấu
Bộ hình thể khỉ và gấu trong không gian Noir, với góc quan sát và điều khiển của bộ sưu tập.
03Wildlife Atelier — Cá sấu Noir
Mô hình cá sấu Noir để quan sát thân, đuôi, chân và bề mặt da từ nhiều góc.
04Wildlife Atelier — Voi Á châu / NOIR
Bộ voi Á châu / Noir với hình thể, vòi, tai và chi tiết bề mặt được dựng trong dự án.